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評論:同城網游事實是不是濫交溫床呢?

文章原載:汕頭白蟻預防中心
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         說到同城網游,1定會有許多人會跳將出來,對其口誅筆伐,然后搬出《勁舞團》這個不和課本1個勁兒的喧嘩聲勢,仿佛同城網游便是濫交平臺,仿佛網游同城了,里面的男男女女就要1夜情了。這種以道德為制高點,想當然的批駁1個事物,是我們這個期間里很多人很樂意干的事兒,而且樂此不疲。    信賴各人都聽過“淮南為橘淮北枳”這句話,同樣是橘子,種在淮南甘甜如蜜,種在淮北卻苦澀難咽,題目顯然不在橘子身上,主要的是種在哪里。再有昔時的《熱血傳奇》在韓國本土并不超卓,但傳到中國之后卻鑄就了昌大的傳奇,風靡大江南北。以是許多時刻對付1件事物,我們很難簡樸的定出好或壞,要害在于怎樣實驗。    回到同城網游的題目上來也是1樣,此前《熱舞派對》、《問情ol》、《誑言仙劍》等游戲喊出 “同城網游”的標語,立即有人開炮痛罵,稱這些網游是為了打造成第2個《勁舞團》如此,稱這是又1個將網游引入出錯的罪過詭計,而我想說的是如許的認定太甚果斷了。    《勁舞團》何故出錯?    《勁舞團》以及同城體系的腐敗形象很大水平上并非游戲自己的出錯,而是其幕后推手捉住人們的好奇生理營造的1個***假象,再經由過程這種假象吸引心懷不軌的玩家,意圖制造出所謂的1夜情平臺,以是游戲自己、同城體系自己并不是誘導濫交舉動孕育發生的根源,真正的題目在于那雙幕后推手以及部門玩家。    同城便是濫交?    要是還無法理解,那你可以嘗嘗反推法,所謂同城網游導致玩家出錯,那同公司呢?同小區呢?要***起來,這些處所是否更輕易產生1夜情呢?每天垂頭不見仰面見的,豈不是加倍傷害,是否為了防止同城購物、同城逛街、同城旅游,我們要把各人都隔脫離,以防孕育發生***征象?    再者,海內網游里辦事器素來以地區分區,1些主流網游的同辦事器玩家來自同1地域的觸目皆是,那為何這些游戲就很少有1夜情的報道。而對1個多年叱咤在網游中的老玩家來說,又會有若干人遇到過1夜情這種器械?倘使真要為了探求1夜情,那么用qq是否來的更便當呢,是否我們在詰問詰責同城網游的同時,更應該1通聲討qq?    再退1步講,縱然真的由于同城而交上了同伙,終極成為男女同伙,你就要把人剖斷為***,是不是很沒原理?我想很多人也都據說過由于網游結緣,終極結為連理的故事,這些美妙的工作產生的也不少,何故見得同城就是濫交呢?以是因同城網游這個觀點導致1夜情征象頻生顯然是說欠亨的。    同城網游的自己觀點、同城網游自己并沒有什么險惡的意圖,不外是為玩家打造1個交換平臺,讓同1地域的玩家更易于交換互動,同在1個城市玩家間的話題相對更多,好比訴苦1下當天的氣候,訴苦1下城市的交通,評論辯論1下哪家餐館好吃……諸如斯類,偶然沒準還能來個玩家聚會,增添玩家間的交換度,更易增強對游戲的粘著度,僅此罷了。而那些出錯的頭腦及“xx門”事宜,在很多時刻不外是工資強加的非理性指導,并非同城網游的本意。    是以,同城網游的觀點自己并沒有題目,相反這類的同城平臺強化了網游互動的1面,讓玩家更易孕育發生配合說話,卻是功德1件,只是在推廣這1觀點的同時,我們必要有個康健公道的指導才是要害,而非見同城便罵,視同城為敵!揪幾耄号摹

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